В гостях у сообщества «На вершину» — Анастасия Лагода, ведущий дизайнер Onpeak с 17-летним опытом работы: от фриланса до «Проктер энд Гэмбл» и 2ГИС. В этом эфире Анастасия разобрала, как найти дизайнера на проект: критерии выбора, красные и зелёные флаги, где искать специалистов, как оценить портфолио и составить ТЗ. Ниже — запись эфира и авторский конспект с сохранением голоса и энергетики спикера.
Присоединяйтесь к Telegram-чату предпринимателей «На вершину». Обсуждаем бизнес, стратегии и дизайн.
ВступитьЗадумайтесь: сколько раз вы слышали «сделай красиво» и не знали, что ответить? Сколько раз вы выбирали дизайнера по картинке, а получали не то, что ожидали? Дизайн — это не просто «нравится / не нравится». Это работа, которая решает конкретные бизнес-задачи. И выбор дизайнера — это выбор того, кто сможет эти задачи решить.
Анастасия Лагода — ведущий дизайнер Onpeak с 17-летним опытом. Она знает, как отличить хорошего дизайнера от посредственного, как оценить портфолио и как строить работу, чтобы проект был успешным.
Сегодня разберём: как выбирать дизайнера, на что обращать внимание в портфолио, какие бывают типы специалистов и как избежать ошибок.
Дизайн — это субъективно или объективно?
Часто говорят: «Дизайн — дело вкуса». Отчасти это так. Но есть объективные критерии, которые отличают профессиональный дизайн от любительского. Композиция, цвет, шрифты, функциональность — это не субъективные вещи. Это правила, которые можно и нужно знать.
Важно понимать контекст. Чайник для похода и чайник для дома — это разные продукты. Один должен быть лёгким и неубиваемым, другой — эстетичным и удобным. Машина для молодого человека и для семьи с детьми — тоже разные. Дизайн всегда зависит от контекста и целевой аудитории. Если дизайнер не учитывает эти факторы — он работает «впустую».
Главная проблема в работе заказчика и дизайнера — непонимание друг друга. Часто заказчик приводит устаревшие референсы или не может сформулировать, чего хочет. А дизайнер пытается навязать своё видение. Конфликт неизбежен, если не договориться «на берегу».
Как начать поиск дизайнера
Первое, что нужно сделать — определить, что именно вы хотите. Сайт, визитка, флаер, упаковка, брендбук? Без чёткого понимания задачи вы не сможете оценить, подходит ли вам специалист.
Второе — найти примеры удачных проектов по схожему запросу. Это поможет вам и дизайнеру быть на одной волне. Если вы смотрите на одни и те же примеры, вы говорите на одном языке. Это упрощает взаимодействие и экономит время.
Третье — написать ТЗ. Понятное ТЗ — это половина успеха. В нём должно быть чётко указано: что нужно сделать, в каком формате, какой текст и фотографии будут использоваться. Избегайте эмоциональных комментариев и воды. Отделяйте комментарии от контента (например, пишите их красным). Это поможет дизайнеру быстро понять объём работы и избежать лишних вопросов.
«Если вы не можете сформулировать, что вам нужно — вы будете тратить своё время и время исполнителя. Подготовьте ТЗ и референсы заранее».
Как выбрать грамотного специалиста
Есть несколько лайфхаков, которые помогут вам не ошибиться с выбором.
Смотрите портфолио
Казалось бы, очевидно. Но часто заказчики не смотрят работы исполнителя и удивляются, что стиль не совпадает с их ожиданиями. Портфолио — это главный критерий. Если стиль не подходит — не работайте.
Общайтесь с исполнителем лично
Даже если вы работаете через менеджера или агентство, лучше один раз созвониться с дизайнером. Эффект «сломанного телефона» может убить проект. Личное общение помогает избежать недопонимания и даёт понять, насколько человек адекватен и понимает контекст.
Дайте пробное задание
Если проект большой и ответственный — сделайте небольшой тестовый заказ. Не просите делать бесплатно. Лучше заплатить 5.000 ₽, чем рисковать бюджетом в 500.000 ₽. Качество работы за деньги всегда выше.
Уточните условия работы
Обязательно обсудите на берегу: сроки, стоимость, количество вариантов, количество правок. Дизайнер может сказать: «Флаер стоит 5.000 ₽». Это может означать, что вы получите только один вариант и правки оплачиваются отдельно. А может — несколько вариантов и 2–3 правки бесплатно. Договоритесь заранее, чтобы не было сюрпризов.
Hard skills vs Soft skills
Как вы думаете, что важнее для дизайнера — техническое мастерство (hard) или коммуникативные навыки (soft)? Многие скажут: «Всё важно». Но практика показывает: количество soft skills, необходимых для успешной работы, в разы больше, чем hard.
Hard skills (композиция, знание программ, типографика) — это то, чему можно научиться. Soft skills (эмпатия, способность слушать, доносить идеи) — это то, что сложнее развить. Хороший дизайнер должен уметь общаться с заказчиком, понимать его потребности и корректно доносить свои решения. Без этого даже самый талантливый дизайнер не сможет сделать проект, который будет работать.
«Сеньоры — это те, кто обладает максимальным количеством soft skills. Hard skills гораздо проще освоить, чем умение договариваться и понимать контекст».
Типология дизайнеров: красные и зелёные флаги
Существует несколько типов дизайнеров, с которыми лучше не работать, и один — с которым стоит.
«За деньги»
Специалист, который готов на любой каприз заказчика. Он не задумывается о последствиях и не обсуждает решения. Сделает, как скажут — даже если это повредит проекту. Такой дизайнер не предупредит о проблемах, а просто выполнит работу.
«Брутальный радикал»
У него два мнения — его и неправильное. Талантливый, но не готовый к диалогу. Он не действует как партнёр, а навязывает своё видение. Если он считает, что так правильно — так и будет. Общаться с ним сложно, проекты могут не работать.
«Я только учусь»
Дизайнер с низким чеком, который берётся за проекты, которые не умеет делать. Он не даёт компетентной оценки, не отвечает за результат. Часто даже не осознаёт, что его уровень недостаточен. Это риск — вы можете получить некачественный результат.
«Господин ТЗ»
Работает строго по техническому заданию. Если в ТЗ нет пункта — он его не сделает. Дизайн — процесс динамичный, иногда нужно адаптироваться. Такой подход часто тормозит проект.
«Мистер Пофиг»
Внимательно слушает, обещает исправить, но присылает тот же макет. Может пропустить важные детали. С такими специалистами лучше расставаться на этапе тестового задания.
«Гуру» (зелёный флаг)
Это человек, который хорошо договаривается, обладает даром убеждения и делает качественный дизайн. Он не только рисует, но и думает о том, как проект будет работать. С ним приятно и эффективно сотрудничать.
Где искать дизайнера
Есть три основных источника.
Агентства
Плюсы: юридическая защита, договор, гарантия сроков. В агентстве работает команда — если один дизайнер заболел, другой может подхватить. Это важно для больших проектов.
Минусы: дороже, чем фриланс. Может быть менее персонализированный подход. Иногда агентства работают «по старинке» — дают бриф на 20 страниц, не общаются с дизайнером, что ведёт к недопониманию.
Фриланс-биржи
Плюсы: могут быть ниже цены (или выше — у звёздных фрилансеров). Гибкость и скорость. Можно найти узконаправленного специалиста.
Минусы: риск срывов сроков, отсутствие юридических обязательств, нет конфиденциальности. Вы не знаете, что специалист будет делать с вашей айдентикой.
Сарафан
Плюсы: доверие, лояльность, скидка у знакомых. Меньше времени на поиск.
Минусы: рекомендации не гарантируют профессионализма. Субъективность. Сложно предъявлять претензии знакомому, если результат не устроил.
Как оценить качество работы
Качество дизайна определяется не только тем, нравится он вам или нет. Хороший дизайн решает задачу. Он может быть направлен на три цели:
- Удобство — чтобы пользователю было комфортно
- Впечатление — чтобы запомнилось и вызвало эмоции
- Узнаваемость — чтобы бренд запомнили
Часто дизайн — это компромисс между этими тремя целями. Важно определить приоритеты.
На что обращать внимание:
- Эстетика — красиво ли это?
- Функциональность — удобно ли это использовать?
- Попадание в ЦА — поймёт ли ваша аудитория этот дизайн?
- Актуальность — соответствует ли текущим трендам и времени?
Красные флаги в макетах:
- Плохая композиция, отсутствие баланса
- Текст, который невозможно прочитать (мелкий шрифт, плохая контрастность)
- Перегруженность украшательствами (тени, полупрозрачные подложки)
- Макет выглядит устаревшим
«Качественный дизайнер определяется по тому, насколько он умеет работать с композицией. Это база, без которой ничего не работает».
Как правильно давать правки
Нормальный специалист относится к правкам терпеливо и спокойно, если они переданы корректно. Если дизайнеру кажется, что правка необоснованна — он готов это обсудить.
Важно: правки лучше давать до начала работы. Обсудите количество правок и вариантов на берегу. Это избавит от недопонимания.
Также важно помнить о предоплате. Даже при доверительных отношениях лучше работать с авансом. Это мотивирует исполнителя и защищает ваши интересы.
Главный вывод
Дизайн — это не просто «красиво». Это решение бизнес-задач. Искать дизайнера нужно не по принципу «нравится / не нравится», а по принципу «сможет ли он решить мою задачу». Смотрите портфолио, общайтесь лично, делайте пробные задания, проверяйте композицию. И помните: хороший дизайнер — это не только художник, но и менеджер, и психолог.
Главный принцип: «Червяк должен нравиться не рыбаку, а рыбе». Дизайн делается не для заказчика, а для целевой аудитории.
О спикере — Анастасия Лагода
Ведущий дизайнер Onpeak с 17-летним опытом. Работала в «Проктер энд Гэмбл», 2ГИС и на фрилансе. Специализируется на веб-дизайне, фирменном стиле и брендинге. Помогает бизнесам создавать дизайн, который решает задачи и приносит прибыль.
Ключевой тезис: «Дизайн делается не для заказчика, а для целевой аудитории. Червяк должен нравиться не рыбаку, а рыбе».
Связаться с Анастасией: Сайт.
Об организаторе и сообществе
Александр Воробьёв — основатель digital-агентства Onpeak и сообщества предпринимателей «На вершину». Александр объединяет предпринимателей для обмена опытом и совместного роста. Еженедельные мастермайнды и открытые эфиры — бесплатно и для всех.
«На вершину» — это пространство, где предприниматели обсуждают стратегии, дизайн и находят партнёров.

